LAC, LuCiFer Anti Cheat - Античиты - Counter-Strike 1.6 - - Всё для Counter-Strike 1.6
Реклама
Главная | Форум | Регистрация | Выход

Обновления файлового архиваПопулярные файлы

Меню
  • Новости
  • Архив файлов
  • Форум Проекта
  • Баннеробмен
  • Скачать
  • Скачать игру
  • Новости
  • Мапы
  • Софт
  • HLTV Models
  • Патчи
  • Боты
  • Моды
  • Плагины amxx
  • Античиты
  • Конфиги
  • Демки
  • Читы
  • Модели оружия
  • Модели игроков
  • Разное
  • Инфо
  • История CS
  • Создатели
  • Valve
  • Консоль
  • Словарь
  • Отцы в 1.6
  • Оружие
  • Мастерская
  • Делаем цветное лого
  • Делаем фон консоли
  • Делаем фон меню CS
  • Делаем Waypoint'ы
  • Делаем прицел(zoom)
  • Делаем демку на HLTV
  • Создаем свой сервер
  • Настройка AMX MOD
  • Делаем себя админом
  • AMX команды для админа
  • Установка плагинов
  • Запуск AMX сервера в консоле
  • Для сервера
    В разработке
    Главная » Файлы » Counter-Strike 1.6 » Античиты

    LAC, LuCiFer Anti Cheat
  • Скачать Файл | Жаловаться на файл
  • 07.04.2009, 15:15
    Программа предназначена для недопущения появления читеров на защищенном сервере. Данное приложение является серверной частью и предназначена для установки на сервер. Для работы необходимо, что бы на сервере был установлен MetaMod. ДЛЯ ПОИСКА СКРИПТОВЫХ ЧИТОВ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ТАК ЖЕ НА СЕРВЕРЕ ДЕРЖАТЬ УСТАНОВЛЕННЫЙ HLGuard С КОНФИГАМИ ОТ Reallite.

    Основные функциональные возможности:
    обнаружение читов вне зависимости от момента их появления
    возможность простой блокировки читов (кроме SpeedHack).
    система банов основанная на уникальных идентификаторах
    lac_id – уникальный идентификатор генерируемый по железу компьютера
    возможность снятия скриншотов и незамедлительная отправка его на сервер
    возможно проверки контрольной суммы файла на клиентской стороне
    принудительное выставление 32 битной цветности на клиенте.

    Соответствие клиент-сервер
    Все версии с одинаковыми цифровым обозначениями могут функционировать друг с другом.
    т.е. например клиент 0.6 будет работать с сервером 0.6а и наоброт. разумеется и если оба 0.6а



    Особое внимание. В Лаке 0.7 есть табличная аутентификация файлов на клиенте. Что это такое и что это дает? При подключении у клиента будут сверяться контрольные суммы у файлов, которые заявлены на сервере. Список пока ограничен будет 100 записями. В них будет содержаться имя файла и три различные контрольные суммы которые могут быть у файла. Если у клиента они не совпадают, они детесктируются как чит. Что дает: можно вылавливать читы которые сидят/подменяют в стандартных библиотеках контры. Так же с помощью этого модуля можно будет вылавливать изменненные текстуры у игроков, модели, прицелы, спрайты и т.д. Но опять же я немогу составить полностью таблицу, ввиду множества патчей и незнаю, что сейчас модно подменять.
    Категория: Античиты | Добавил: cs-clubs
    Просмотров: 194 | Загрузок: 92 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email:
    Код *:
    Ваше меню
    Логин:
    Пароль:
    Опрос
    Нужен новый раздел Сounter Strike:source?
    Всего ответов: 555
    Статистика
    Рейтинг Сайтов YandeG
    www.NNOV.ru - Сайт для нижегородцев

    Хостинг от uCoz | Counter strike 1.6 portal
    Владельцы и создатели данного сайта не несут никакой ответственности за использование ресурсов, доступных на этом сайте. Вся информация дана исключительно в информационных целях. Авторы не несут ответственности за возможные последствия использования материалов сайта в целях, запрещенных Уголовными Кодексами разных стран.
    fdfdfd